Backpack, Juin 2025
Un sac à dos dans un environnement de rêve. De l'herbe arc-en-ciel et un ciel rosé. Dans ce projet j'ai essayé de faire imaginer au spectateur tout un monde et une histoire qui pourrait aller avec ce sac à dos. Un héro de légende ? Un monde secret ?
Potato Gambler, Mai 2025
🎰💸 Misez toutes vos économies... en PATATES !! 🥔🥔🥔
Le simulateur de patates le plus inutile et pourtant étrangement satisfaisant.
Ouvrez des caisses remplies de patates surprenantes pour débloquer des patates rares et légendaires.
Frimez avec votre collection absurde et comparez votre collection aux autres!
Ce projet a pour bût de m'entrainer à créer une expérience satisfaisante et procurant du plaisir à utiliser. Chaque clic doit être récompenssé.
Packshot Apple, Mars 2025
Une vidéo packshot entièrement filmée par moi et deux collègues. Montée par moi dans le cadre d’un projet où nous devions réaliser un packshot de notre choix en seulement trois semaines.
Just in Time, Décembre 2024
Une vidéo 3D représentant trois ambiances distinctes : une chambre en mauvais état, un univers de jeu vidéo enneigé, et enfin un chalet chaleureux.
Ango Game Engine, Novembre 2024
Un dossier PDF de création d’entreprise pour un moteur de jeu indépendant regroupant tous les outils nécessaires gratuitement dans le même launcher.
Addiction, Octobre 2024
Production 3D parlant de l’addiction aux jeux de hasard et d’argent.
A Tale for the Sun, Septembre 2024
A Tale for the Sun est un RPG en pixel art mélangé à du vectoriel, où Ilios découvre son monde sans soleil. Il part alors à l’aventure dans le but de découvrir la vérité. Le jeu est toujours en développement et promet d’être l’une des plus grosses franchises de Ango. La typographie utilisée dans ce texte est la “For The Sun”, la même que dans le jeu,créée par mes soins.
Workshop Affiches prévention plastique, Septembre 2024
Dans ce workshop, j’ai réalisé trois affiches de publicité préventive sur l’utilisation du plastique. Dans le premier rendu, on voit un sac en plastique contenant des jouets canards aussi en plastique. Dans le deuxième, on voit un jouet dinosaure fait à partir de pétrole, posé dans l’herbe, sachant que le pétrole vient des fossiles de dinosaures. Dans la dernière, on voit un sac plastique portant mon logo : bien que la publicité soit utile, elle n’a pasa place sur undéchet polluant.
Ango Tunes, Juillet 2024
Ango Tunes est un logiciel pour écouter sa musique gratuitement. Ce projet a été créé dans le but unique de m’entraîner à utiliser Turbowarp ainsi que PenguinMod.
White Screen, Juillet 2024
White Screen est un jeu de réflexion qui se déroule sur un écran blanc, évidemment. Des choses étranges se produiront pendant la partie, j’espère que vous les apprécierez.
Souvenir d'enfance, Mai 2024
Souvenir de Melissa Zimmerman : une peluche perdue lors d’un voyage pendant son enfance.
Crédit Social, Janvier 2024
Un jeu de société basé sur les règles du Monopoly, entièrement recréé sur Illustrator. Il inclut de nouvelles règles, un nouveau plateau, des objets inédits, etc. Le jeu a été imprimé, assemblé, et un exemplaire existe aujourd’hui pour jouer entre amis. Les nouvelles règles s’inspirent des restrictions chinoises actuelles et dénoncent le système du « Crédit Social ».
WALK, Octobre 2023
Protégez un Mexicain des dangers pendant sa longue randonnée. Jeu créé lors d’un workshop d’une semaine sur Unity.
Balls, Septembre 2023
Jeu vidéo sandbox où l'on peut expérimenter avec la gravité et divers objets en interagissant avec des boules. Jouez avec des trampolines, de la glace, un trou noir, des touches de piano, et bien plus encore ! Ce projet a été codé sur Unity.
Barry the Hiker, Juillet 2023
Incarnez Barry, un petit robot dont la mission est de grimper une montagne. Dans ce platformer 3D, Barry the Hiker prend place dans le même univers que Be an Egg climbing a Mountain.
Be an Egg climbing a Mountain, Mai 2022
Incarnez un œuf, roulez et grimpez une montagne pleine de zones originales et colorées dans ce platformer 3D multijoueur.
Sipendo Character Speach, Mars 2022
Sipendo est une immersion dans un monde peuplé de personnages uniques, inspirés de l’univers culte d’Undertale. Participez à des combats épiques contre des boss redoutables, concoctez le Namburger parfait, testez votre intelligence avec des quiz captivants, prenez part à un dating sim, et bien plus encore !
J'ai 17 ans et ma passion est la création de jeux vidéo en indépendant. Cette discipline m'amène à apprendre à utiliser de nombreux outils, car le jeu vidéo, c'est en réalité : du code, du design d'interface, de la logique, du management, du marketing, de la création d'assets, de la musique, de la modélisation 3D, du game design, de l'animation, de la narration, de l'optimisation… et surtout de la passion.
Mon pseudonyme est Angrill0n et j'ai créé Ango, ma marque de production, en 2015.
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